Le pixel, souvent abrégé px, est une unité de surface permettant de mesurer une image numérique. Son nom provient de la locution anglaise picture element, qui signifie « élément d’image ».
Le pixel est l’unité minimale adressable par le contrôleur vidéo. C’est par exemple l’unité utilisée pour spécifier les définitions d’affichage (largeur × hauteur) :
- la définition du VGA (video graphics array) est de 640 × 480, soit 307 200 pixels ;
- la définition du Super-VGA ou S-VGA (super video graphics array) est de 800 × 600, soit 480 000 pixels ;
- la définition du XGA (eXtended graphics array) est de 1 024 × 768, soit 786 432 pixels ;
- la définition du SXGA (super extended graphics array) est de 1 280 × 1 024, soit 1 310 720 pixels.
- la définition du UXGA (ultra extended graphics array) est de 1 600 × 1 200, soit 1 920 000 pixels.
À chaque pixel est associée une couleur, usuellement décomposée en trois composantes primaires .
Sur un écran cathodique classique, chaque pixel est reconstitué par une triade de composants électroluminescents, rendant des tons rouge, vert et bleu une fois bombardés par le canon à électrons du tube cathodique
Les pixels sont approximativement rectangulaires, parfois carrés. Leur dimension peut être changée en réglant l’écran ou la carte graphique.
Habituellement, on indique la taille de l’écran en donnant la longueur de la diagonale, en pouces pour le matériel informatique. Un écran classique a un rapport largeur sur hauteur de 4/3.
Source : Wikipédia